La ciudad del progreso
Desde los Hexgates hasta lo más profundo de Stillwater Hold
¡Saludos, ciudadanos de Runeterra! Hoy ascendemos por los relucientes elevadores hextech hacia los niveles superiores de la metrópolis, donde las torres de mármol y bronce se alzan hacia el cielo azul y los dirigibles surcan las nubes cargados de mercancías de todo el mundo. El vapor se escapa de las chimeneas industriales mientras el crepitar de la energía hextech ilumina los laboratorios científicos. Bienvenidos a un recorrido por la capital del progreso y la innovación: desde las elegantes academias hasta los muelles comerciales, desde las mansiones de los clanes hasta los talleres de los inventores. ¡Bienvenidos a Piltover!
El universo de Arcane nos presentó una visión cinematográfica de Piltover que expandió enormemente lo que conocían los jugadores de League of Legends (LoL), desde los hogares de las distintas familias hasta las plazas y avenidas en que se libran las batallas más sangrientas. Sin embargo, las representaciones de Piltover entre el juego y la serie no siempre son las mismas: por ejemplo, mientras el juego menciona distritos como los Muelles Grises o la Academia, la serie nos muestra ubicaciones específicas como el Salón de la Ópera o el cementerio.
Mi objetivo era crear un mapa coherente que honrara tanto la elegancia visual de la serie como la rica tradición del juego. La serie muestra por un instante un mapa de la ciudad que Caitlyn Kiramman está consultando en su habitación, que se convirtió en mi punto de partida para dibujar la ciudad. Después, fui deduciendo las ubicaciones que no aparecen explícitamente en dicho mapa, pero que la lógica urbana y narrativa sugieren que deberían estar ahí. Todos los lugares que describo están tomados de la serie Arcane, de la wiki de League of Legends, de World Anvil o directamente de la web de Riot, que he intentado integrar lo mejor posible.
Y sin más, viajemos juntos a la ciudad del progreso.
Orígenes
De acuerdo al lore de LoL, Zaun se fundó como un importante puerto comercial en un istmo que separa dos continentes. Eventualmente, para facilitar el transporte, se decidió abrir unos canales -the Sun Gates- usando miles de bombas químicas, con resultados desastrosos: las explosiones causaron terremotos que destruyeron el istmo, hundieron gran parte de la ciudad y liberaron gases tóxicos mortales.
Tras la catástrofe, Zaun se reconstruyó en los niveles inferiores dañados, mientras que los clanes mercantes dominantes utilizaron la nueva riqueza del comercio marítimo para construir una ciudad elevada encima: Piltover. Esto creó la división actual donde Piltover prospera como la elegante "Ciudad del Progreso" en los niveles superiores, mientras Zaun permanece como la industrial y contaminada "Ciudad Subterránea" en los niveles inferiores (the Lanes), conectadas por las fisuras que quedaron de la antigua catástrofe.
Los Distritos de Piltover
El mapa de Caitlyn en Arcane muestra la división canónica de la ciudad en distritos, separados por el río Pilt y comunicados por puentes, de los cuales el más conocido es el Puente del Progreso, donde arranca la serie. Al oeste del río Pilt aparecen South Side Harbour, las Fisuras, Low Piltover y Alcove District, mientras que al este, más rico, aparece Midtown, Upper Piltover y New Piltover, junto con los Hexgates.
A partir de aquí, aunque he intentado evitarlos, hay algunos spoilers, así que leed a vuestro propio riesgo. Todas las imágenes son propiedad de Fortiche y/o Riot Games menos mi propio mapa.
Distrito South Side Harbour
Wharfside Docks
Los muelles se mencionan en LoL y aparecen brevemente en la serie a la llegada de Ambessa y su ejército a Piltover. No se especifica su ubicación exacta, pero me ha parecido razonable ubicarlos al oeste por tres motivos: i) acceso eficiente a Stillwater Hold, que sólo es accesible en barco, ii) separarla de los Hexgates, para no recibir todas las llegadas en el mismo punto, y iii) para separarla de la zona alta, donde no suelen situarse puertos comerciales.
Stillwater Hold
Esta prisión de máxima seguridad es una fortaleza en una isla al suroeste de la ciudad donde se encarcela a los criminales más peligrosos … o a las personas que resultan inconvenientes, cuyos expedientes se “pierden” en el sistema.
El Acantilado (the Cliff)
Se trata de una pared industrial que cae hasta la Fosa de Zaun, donde los residuos de las tuberías caen en forma de cascadas. En su extremo superior están las puertas del Sol (Sun Gates). Fueron el epicentro de la catástrofe que hundió Zaun. Como tal, lo he construido a las puertas del canal que separa las dos partes de la ciudad, al suroeste.
Distrito: Las fisuras
The Lanes
Estas grietas que separan Piltover de Zaun son visibles en el mapa como una zona de transición entre ambas ciudades. En Arcane vemos cómo estos espacios sirven de conexión entre los dos niveles mediante un funicular. En mi mapa las he alineado con el Puente del Progreso y la Universidad, donde se reune el Consejo de Piltover, por … razones que tienen que ver con un lanzacohetes y Jinx.
Alcove District y Boundary Markets
Este distrito aparece en el mapa de Caitlyn, pero no he encontrado ninguna referencia en el lore de LoL. Por su ubicación, parece una zona residencial de clase media-baja. Al norte de éste aparecen los Mercados fronterizos (Boundary Markets), junto a las grietas, donde los ciudadanos de Piltover van a comprar todo tipo de productos extraños de Zaun (aunque no lo reconozcan). Técnicamente, de acuerdo a World Anvil pertenecen a Zaun (nivel Promenade).
Distrito: Midtown
Universidad
La Universidad de Piltover, muy conocida por su profesor más insigne, Cecil B. Heimerdinger, es donde Jayce y Viktor desarrollan la tecnología Hextech. Sus laboratorios y aulas representan el centro del conocimiento científico de la ciudad. Su lema es “In the Noble Pursuit of Progress” (En la Noble Búsqueda del Progreso).
Hexgates
Son las monumentales estructuras hextech desarrolladas a partir del trabajo de Jayce y Viktor -si bien la ciudad las atribuye principalmente al primero- que permiten el transporte instantáneo y simbolizan la supremacía tecnológica de Piltover sobre otras regiones.
Residencia Medarda
He representado la residencia de Mel como una casa lujosa, opulentamente decorada para reflejar el el poder político y económico del clan Medarda en Noxos que Mel maneja en su favor. Es menor en tamaño que la mansión Kiramman, ya que no se trata de una casa de clan. En la serie se ve rodeada de otros edificios, por lo que la he acercado a Midtown.
Explorers Guild House
Sede de la Hermandad de Exploradores en LoL, dedicada a financiar y gestionar expediciones y adquirir artefactos arqueológicos para investigación y/o museos. Me pareció razonable acercarla a la Universidad.
Mansión Kiramman
La elegante mansión donde vive Caitlyn con su familia aparece en múltiples escenas de la serie, si bien su ubicación no se especifica. He situado esta residencia en una zona elevada y prestigiosa, con terreno alrededor y algo separada del resto, coherente con el estatus de la familia Kiramman como uno de los clanes más influyentes de Piltover.
Distrito: New Piltover
Sapphilite Row
Esta ubicación aparece en el lore de LoL y recibe su nombre de una sustancia que se extrae del pez Jaull. Muy probablemente es una zona comercial, ya que en ella se encuentra Zalie’s Expeditionary Outfitters & Haberdashery, una de las mejores tiendas de Piltover. Como tal, la he situado en el sur, al otro lado del río Pilt, donde se encuentra la zona más cara.
Cementerio
El cementerio aparece en varias ocasiones a lo largo de la serie. He decidido su ubicación siguiendo patrones urbanos típicos, en una zona elevada y respetable de la ciudad, pero separada de la misma. Por la propia estructura del mapa lo he situado en la zona boscosa al este de New Piltover.
Distrito: North Piltover
Bluewind Court
Esta zona en LoL es un área residencial al norte de la ciudad, donde Jayce y Heimerdinger tienen sus talleres. Además, hay cafés, restaurantes y teatros. Por lógica de Arcane, debería estar al otro lado del Puente del Progreso, pero la he acercado a las Fisuras para facilitar el comercio con Zaun (y el golpe de Vi al inicio de la serie). Ya que incluye la famosa Sidereal Avenue, he dejado este distrito para ocio, mercaderes y talleres. Viendo cómo acaban los experimentos en la serie, veo razonable que la clase más alta resida en una zona alejada de ésta.
Pabellón de caza
En la serie aparece brevemente este pabellón, propiedad de los Kiramman, donde Caitlyn tiene la conversación con Grayson que probablemente la lleva a unirse a las fuerzas de la ley. En esa escena se ven edificaciones al fondo, que he decido que sean parte de Piltover por la sencillez de desplazamiento entre ambas zonas. Como están separadas por el mar, he optado por situarlo al norte, fuera del núcleo urbano.
El resultado
Una vez analizadas todas las zonas en serie y videojuego y encajando lo mejor posible las ubicaciones entre ellas de acuerdo a la información disponible, completé el mapa de Caitlyn añadiendo a los distritos los puntos más relevantes de la ciudad. He intentado respetar el estilo del mapa original y no he movido la ubicación de los distritos en sí, aunque he añadido la escala y un dirigible que sonará a todos los que han visto el final de la serie. Además, he dibujado un edificio de ejemplo en cada ubicación, para darle vidilla. Como siempre, el mapa está hecho de acuerdo a mi criterio y puede haber errores o incoherencias que se me hayan pasado.
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Si has disfrutado explorando la ciudad del Progreso compártelo con cualquiera que se haya perdido en los mercados de Zaun mientras buscaba componentes para sus investigaciones. ¡Nos vemos más allá de los Hexgates!


















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